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知道 maya路径动画怎么导出TXT,CSV, excel的文本格式吗

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怎样把maya中的动画导出? 网友说:渲染输出?还是预览输出?若是预览后的输出,可以在window--playblast后面的方盒设置里面拉到最下面的把save to file勾上,再点下面的按钮选择保存路径。再点playblast或者apply,就会自动播放和保存了。 maya做的“游龙”


知道 maya路径动画怎么导出TXT,CSV, excel的文本格式吗
怎样把maya中的动画导出?
网友说:渲染输出?还是预览输出? 若是预览后的输出,可以在window--playblast后面的方盒设置里面拉到最下面的把save to file勾上,再点下面的按钮选择保存路径。再点playblast或者apply,就会自动播放和保存了。

maya做的“游龙”路径动画在playblast里导出后画质很不好,感觉分辨率很低。请问如何解决?
网友说:playblast 后面有个小方框 打开 scale值调成1就正常了。 如果不设置一般是0.5。

maya怎么导出单独动画给unity
网友说:  从max导出FBX到Unity,以下环节需要特别注意。   1,单位设置 很多人在建模,动画的时候,默认的max system unit是设置的inch,建议修改成metres或者centimetres,否则导出的模型和动画可能比例不一致;  2,导出物 在导出模型和动画时,建议选择的导出模式,是根据你要导出模型或者动画,使用export selected模式导出,即,只导出选中的对象。  3,动画中必须有模型 在使用export selected导出动画时,要全选你要导出的全部骨骼,包括Bipe,和Bone,以及他们的Nub。然后选中任何1个模型,一起导出;FBX不允许没有模型的动画单独存在;  4,可能丢失蒙皮信息的原因  1 在使用export selected导出模型时,要选中你要导出的模型,以及全选所有的骨骼,才会有蒙皮信息。...

maya如何导出动画
网友说:导出序列帧 iff格式 最好是在file→set 里设置一下导出路径,然后导入序列帧到AE 或别的后期软件 串成动画 - -

maya2010动画怎么导出静帧动画
网友说:你说的一张一张图其实就是一张一张的序列帧吧呵呵!把序列帧导入到AE里面就可以连成动画进行合成和添加特效了!你打开渲染设置,这个图标,在common和Maya software 下面的四行黑体字是渲染完成后序列帧的存储路径,要记住,一会导入到AE中从那个文件夹中找;flie name 是你要渲染的序列帧名字;frame/anination ----选name.#.ext,下面是开始帧和结束帧~frame padding你最好选三,如果你的帧数不超过999,就是帧数显示001,超过999,选四!renderable camera 后面选择你要渲染的四个中的一个,下面两个勾是遮罩通道和Z通道;Image size 是渲染的序列帧的大小,一般选HD720就行,很清楚。你再点最上面的Maya software第一项是渲染的质量,选产品级质量Pro那个就很清楚...

maya导出动画fbx只有模型没有动画怎么回事
网友说:先选择总控制器 所控制器 都第帧k帧 --选择总控制器 导 朋友总忘